Эта статья предназначена для начинающих игроков. Таким образом речь пойдёт об основах стратегии игры в Техасский Холдем с невысокими лимитами ставок – $2 — 4, или меньше. Речь пойдёт об играх «длинной руки», так называется игра за столом с количеством игроков более шести игроков.

«Карманные» карты и прикуп

Основную ошибку большинство начинающих игроков совершают в самом начале игры. Эта ошибка состоит в том, что новички пытаются играть слишком свободно, т.е. разыгрывают слишком много рук (комбинаций). Однако Техасский Холдем, тем более, игра на длинной руке, требует выдержки и терпения. Не стоит вступать в игру с любыми «карманными» картами. «Карманными» называются Ваши карты, которые Вы получаете до прикупа. Гораздо правильнее ждать, когда Вам придёт действительно хорошая карта, чтобы потом наверняка выиграть банк.ТЕХАССКИЙ ХОЛДЕМ

Ценность карт в покере относительна, но если Вы начинающий игрок, Вам лучше придерживаться какой-то системы. Эксперт покера – Дэвид Склански – классифицирует «карманные» карты по восьми категориям. Я представлю облегченную версию его классификации, для этого я объединю некоторые пункты. Моя версия отличается от оригинальной системы Склански, тем что при выявлении категорий карт я не отдаю предпочтение определённым комбинациям.

Это связано с тем, что свою версию я предлагаю начинающим игрокам, а таким игрокам желательно играть только с надёжными картами – наверняка. Средние, удовлетворительные, карты дают преимущество – это неплохо, но они не гарантируют победу, таким образом фактическая ценность таких карт оставляет желать лучшего.

1-ая категория

Туз + Туз, Король + Король, Дама + Дама, Валет + Валет, Туз + Король.

Это самые лучшие «карманные» карты. Если Вы получили такие карты, смело ставьте и повышайте! Если у Вас Туз + Туз, поднимайте банк, на столько, насколько это будет возможно.

Карты этой категории следует разыгрывать в любом случае, за одним исключением. Если у Вас Туз + Король, или Валет + Валет, но Вы уверены, что кто-то из игроков держит Туз + Туз, или Король + Король, то следует играть осторожней. Понять, что у кого-то на руках очень сильная пара, возможно по тому, как игрок поднимает ставку, насколько агрессивно он действует.

При этом следует обязательно учитывать личность этого игрока, т.е. какой характер имеет его игра в принципе. Если он склонен к очень напряжённой и не слишком агрессивной игре, и внезапно начинает резко повышать, т.е. ведёт себя так, как-будто он стопроцентно уверен, что у него самые сильные карты, то высока вероятность, что он действительно держит двух Тузов. Поэтому, если у Вас Туз + Король, помните, что Вам необходим ещё один Туз, или Король, и если в колоде осталась только одна такая карта, то у Вас небольшие шансы её получить.

2-ая категория

Десятка + Десятка, 9 + 9, Туз + Дама, Король + Дама.

Это тоже очень хорошие карты, но не самые лучшие. Чтобы победить с такими картами, Вам необходим подходящий прикуп. В играх на низких пределах, для победы Вам почти всегда понадобятся дополнительные карты, чтобы составить выигрышную комбинацию с десятками, или девятками.

В большинстве случаев карты этой категории стоит разыграть. Для более чёткой оценки ценности этих карт Вы можете посчитать количество аутов, т.е. карт необходимых для составления руки, для каждой из этих комбинаций. Так или иначе, Вам могут помочь только карты прикупа. Ценность карт этой категории увеличивается в игре против небольшого количества оппонентов, особенно если у Вас на руках пара Десяток.

Таким образом, если Вы собираетесь разыграть эти карты, Вы должны выбить из игры как можно больше противников. Для этого надо избрать агрессивный стиль игры и поднимать ставки. Раскрывать карты слишком рано будет ошибкой, если у Вас нет реального преимущества. Карты второй категории относительно сильные. Играть с такими картами лучше агрессивно и, конечно, с оглядкой на поведение своих оппонентов.

3-я категория

Туз + Валет, Туз + Десятка, Король + Валет, Дама + Валет, Дама + Десятка, Валет + Десятка, 8 + 8.

Эти карты сравнительно неплохие. Осторожности в игре требуют карты Туз + Валет, Туз + Десятка, Король + Валет и Дама + Десятка. Эти карты не соединённые, что уменьшает вероятность собрать с их помощью стрит. Кроме того, если бы в прикупе оказался Туз, а у кого-то из игроков на руках был Туз + Король, то, имея на руках комбинации с Тузом третьей категории, Вы бы поиграли, потому что у Вашего противника Король – более высокий, чем у Вас, кикер, т.е. самая высокая в наборе карта, не входящая в комбинацию.

Карты второй и первой категорий очень часто перебивают карты третьей категории. С такими картами на руках Вы ещё больше зависите от прикупа. Что касается пары Восьмёрок, то это вообще очень слабые карты.

Разыгрывайте третью категорию только тогда, когда приходится играть против малого количества игроков, и Вы видите, что Ваши противники ведут себя не уверенно. Есть вероятность, что прикуп значительно улучшит Вашу руку, но играть следует очень аккуратно, потому что риск очень велик.

4-ая категория

Туз + х (где х – любая карта низкого ранга), Король + х (где х – Семёрка и выше), мелкие пары от 2 + 2 до 7 + 7, соединённые карты: Десятка + 9, 9 + 8, 8 + 7, 7 + 6.

Комбинации карт внутри четвёртой категории сильно отличаются друг от друга. В том смысле, что следует принимать отдельное решение, разыгрывать или нет, каждую из этих комбинаций, ориентируясь на ситуацию за игровым столом и на характер игры Ваших оппонентов.

Однако карты, подобные картам, входящим в эту категорию, очень часто встречаются в прикупе. Это означает, что с этими картами чаще удаётся собрать готовую руку, хотя и не очень сильную. Иногда карты четвёртой категории способны принести Вам удивительную победу (в том смысле, что победа с такими картами всегда удивительна!). Если играть с этими картами, то делать это надо используя приём полу-блефа – смело, агрессивно, но аккуратно. Делайте вид, что у Вас Тузы а не жалкая мелочь.

Здесь у Вас слабые «карманные» карты, но есть шанс собрать стрит. Допустим, Вы делаете ставку, а следующей, четвёртой, картой прикупа приходит девятка. Такой стрит – не самая сильная комбинация, но чем меньше соперников Вам противостоят, тем больше шансов на то, что Ваши карты окажутся лучшими. Поэтому Вам следует поднимать ставки, в расчёте на то, что большинство игроков уступят Вашему напору и сделают пас.

Если Вы дилер, и один из игроков часто повышает ставку, то играйте до вскрытия карт. Но если до Вас повысили ставку пять и более игроков, то сразу скидывайте карты.

Игра на четвёртой карте прикупа (торн)

Четвёртый раунд игры называется торном, или четвёртой улицей, при этом открыты четыре карты прикупа. Если Вы доиграли до этого раунда, то Вы находитесь в одной из следующих четырёх ситуаций:

У Вас сильные карты – старшая пара, или оверпара. Скорее всего Вы выиграете, но полной уверенности нет, у кого-то из противников могут оказаться карты, которые будут лучше Ваших. Например: Вы держите Q Q, а в прикупе – J 10 5. В такой ситуации лучше всего играть против одного, двух соперников. Если никто не стремится поднимать ставки против Вас, и Вы играете из последней позиции, то поднимайте ставки сами. Ваша задача – выбить как можно больше игроков из игры. Если кто-то поднимает ставки, отвечайте, своими повышениями этот игрок только поможет Вам уменьшить количество людей за столом.

У Вас очень сильные карты. Вы уверены, что ни у кого из соперников, нет комбинации, которая способна побить Вашу. Например, у Вас три карты одного достоинства (три семёрки, или Дамы), или даже у Вас на руках фул хаус. В таком случае, Вас должна интересовать сумма банка, сколько Вам удастся выиграть. Выбивать людей из игры нет смысла – Вы и так победите, – позвольте противникам увеличить сумму банка. Можете повышать, но аккуратно, и дожидайтесь последнего раунда, после которого Вы раскроете карты.

У Вас на руках второсортные карты, которые с высокой вероятностью могут быть перебиты. Бывает и такое, хотя с плохими картами лучше сделать пас не доходя до четвёртого раунда. На пример, у Вас Туз и Дама , в прикупе лежат Король , Дама и 4 . Если Вы всерьёз не предполагаете, что у Вас лучшая комбинация, и Вы можете выиграть, то скидывайте карты. Выиграть в такой ситуации маловероятно, при большом числе игроков у кого-нибудь на руках наверняка окажется Король.

Ваши карты не стоят ничего, они слишком слабые, что иметь хотя бы один шанс на выигрыш. Пример: Ваши карты – 6 , 6 , в прикупе – Туз , Король , 7 . У Вас практически нет шансов. Сбрасывайте карты, эта партия, увы, не Ваша.

Вот основные принципы игры на длинной руке. Из-за участия большого количества людей, в таких играх редко возникают действительно щекотливые и неоднозначные ситуации, когда сложно принять решение, – здесь всё сводится к знанию техники.

В любой игре и, особенно, в игре длинной руки следует учитывать важное обстоятельство. Это – количество человек претендующих на банк. Это обстоятельство также влияет на карточные категории, которые мы разобрали. От количества претендентов на банк сильно зависит реальная ценность Ваших карт. Чем больше игроков – тем меньше стоят Ваши карты.

С картами, например, Туз + Король и прикупом Туз + Дама + Дама, Вы можете смело играть против одного, или двух соперников, но если за банк спорят, скажем, шесть человек, то Вам следует играть аккуратно, с оглядкой на своих оппонентов. Чьё-то повышение ставки, вполне может означать, что у этого игрока лучшие из возможных карт, если он, конечно, не блефует, и Вы, даже играя очень агрессивно, не сможете заставить его сделать пас.

Добавить комментарий